楓動體育爲(for)企業工會組織策劃
一(one)場趣味羽毛球活動賽事
–競技與趣味的(of)較量–
熱血羽毛球
對抗!爆發!
運動魂在(exist)燃燒!
在(exist)球場上揮灑汗水,奮力拼搏
将體育精神發揮的(of)淋漓盡緻
楓動體育爲(for)企業工會組織策劃一(one)場
趣味羽毛球活動賽事
競技與趣味的(of)較量!
本次趣味羽毛球賽由趣味項目和(and)競技項目兩部分組成,競技項目采用(use)單打形式。最終按兩大(big)項目累積的(of)個(indivual)人(people)得分進行排名。
一(one)、競技項目
1、單打
采取小組單循環賽制,通過段位和(and)随機分配決定分組及賽程,根據報名人(people)數決定每組出(out)線人(people)數。選手獲勝一(one)場積1分,本組賽程結束後根據積分情況決定本組出(out)線選手。如出(out)現積分相同情況,将選手循環賽内每局得分彙總,彙總得分高者排名靠前。如果彙總得分仍然相同,則計算每局勝負分差,分差高者排名靠前。比賽采取單局決勝制,每局15分制,一(one)方得到(arrive)8分後雙方交換場地(land),率先得到(arrive)15分的(of)一(one)方赢得本場比賽并獲得相應積分。
2、決賽:
決賽采取淘汰賽制,每組出(out)線選手進行交叉淘汰依次決出(out)前三名排位,分别積分3、2、1分。比賽采取三局兩勝制,每局11分制,一(one)方得到(arrive)6分後雙方交換場地(land),率先得到(arrive)11分的(of)一(one)方赢得本場比賽并獲得1積分。
二、趣味項目
1、前仆後繼
競技規則:隊員們(them)圍成大(big)小合适的(of)圓圈且在(exist)身前放置羽毛球拍,在(exist)規定時(hour)間内順時(hour)針接替位置且球拍不(No)倒爲(for)成功。
2、一(one)對一(one)接球
競技規則:參賽人(people)員随機分爲(for)兩人(people)一(one)組,一(one)人(people)發球,一(one)人(people)在(exist)對面接球,按照規定時(hour)間内接球數量由多到(arrive)少進行排名。
3、争分奪秒
競技規則:一(one)名隊員進行颠球另一(one)名隊友開始跳繩。球落地(land),跳繩隊員停止跳繩。跳繩數量多的(of)隊伍獲勝。
通過羽毛球團建項目
讓大(big)家在(exist)運動中感受體育魅力
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