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WORK SUMMARY
“羽”你爲(for)伴
羽毛球趣味運動會活動
楓動體育爲(for)企業工會組織策劃體育運動會活動賽事
爲(for)豐富企業工會青年職工文體活動
增強大(big)家身體素質
鼓舞廣大(big)青年以(by)飽滿的(of)熱情
昂揚的(of)鬥志、蓬勃的(of)朝氣
楓動體育組織策劃趣味羽毛球運動會活動賽事
在(exist)運動中感受體育競技的(of)魅力
感受活力四射的(of)“運動氣息”


競技體育的(of)精神魅力感染着每一(one)個(indivual)人(people)
羽毛球比賽不(No)僅僅是(yes)一(one)項體育運動
更是(yes)我(I)們(them)相互了(Got it)解溝通的(of)橋梁
趣味與競技十足的(of)羽毛球活動賽事
阻擋不(No)住熱愛羽毛球的(of)小夥伴們(them)
一(one)、羽毛球競技
1、羽毛球單打


比賽規則:每場比賽一(one)般采取三局兩勝制,每局率先得到(arrive)21分的(of)一(one)方赢得當局比賽(如果雙方比分打成20比20,獲勝一(one)方需超過對手2分才算取勝。如果雙方比分一(one)直打到(arrive)打成29比29,則率先得到(arrive)第30分的(of)一(one)方取勝)。
2、羽毛球混雙


比賽規則:采用(use)11分制,即雙方分數先達11分者勝,3局2勝。每局雙方打到(arrive)10平後,一(one)方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成19平後,一(one)方領先1分,即算該局取勝。決賽以(by)及決賽則采用(use)21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到(arrive)20平後,一(one)方領先2分即算該局獲勝。
二、趣味羽毛球
1、筷夾羽毛球


遊戲規則:團隊成員派兩名成員上場,一(one)名成員用(use)拍子擊打羽毛球,另一(one)名成員在(exist)用(use)筷子夾住被擊飛的(of)羽毛球。比賽場中爆發出(out)一(one)陣陣的(of)歡笑與驚歎,不(No)少同學在(exist)這(this)次趣味羽毛球中展示出(out)了(Got it)高超的(of)技巧,也埋下了(Got it)興趣的(of)火種,用(use)兩根筷子夾住下落的(of)羽毛球,不(No)僅考驗着發球人(people)的(of)發球速度,更考驗着雙方的(of)默契程度。
2、擊中目标挑戰


遊戲規則:在(exist)指定位置擊打羽毛球,擊中目标則獲得對應的(of)分值。例如:飛镖盤、白紙、易拉罐等,這(this)是(yes)在(exist)考驗挑戰者擊球的(of)精确度,看似容易,但給各個(indivual)團隊都帶來(Come)了(Got it)極大(big)的(of)挑戰。
3、一(one)人(people)一(one)拍


遊戲規則:一(one)人(people)一(one)拍看似簡單,卻十分考驗選手們(them)接發球的(of)基本功和(and)隊友之間的(of)默契配合。發球的(of)人(people)需要(want)在(exist)5分鍾内不(No)斷地(land)發球,掌握好力度和(and)速度;另一(one)邊接球的(of)則是(yes)忙得“團團轉”,排好隊型輪流上場,時(hour)刻準備填補空缺,不(No)讓球落地(land)。
楓動體育爲(for)企業組織羽毛球活動賽事,有專業的(of)場地(land)、教練團隊。讓羽毛球愛好者在(exist)工作(do)之餘,爲(for)職工們(them)提供了(Got it)一(one)次鍛煉身體、切磋交流的(of)機會,在(exist)運動中感受體育競技的(of)魅力,增強凝聚力,釋放青春激情。
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