運動是(yes)生(born)命之源
紅色更是(yes)我(I)們(them)永恒的(of)主題
那飄揚在(exist)空中的(of)五星紅旗
就是(yes)用(use)革命烈士用(use)鮮血染紅的(of)
那高聳的(of)勝利豐碑
就是(yes)用(use)革命烈士的(of)生(born)命鑄成的(of)
追尋英雄足迹
體驗革命精神
傳承紅色文化
把愛國主題教育與趣味運動項目有機結合
楓動體育策劃并組織這(this)場紅色趣味運動會
以(by)“紅色主題曆史事件”爲(for)切入點
重溫黨史故事,錘煉精神體魄
力量、速度、熱情
上演了(Got it)一(one)場場速度與意志的(of)比拼
展現了(Got it)一(one)次别開生(born)面的(of)紅色趣味運動會
本次紅色主題趣味運動會設計了(Got it)“默契行軍”“糧草先行”“運送炸藥包”“渡江戰役”“紅繩飛舞”“排除地(land)雷”“重走長征路”7個(indivual)項目,楓動體育希望通過此次趣味運動會既注重體育運動的(of)競技性和(and)趣味性,也注重黨史學習教育的(of)氛圍營造,通過創新黨史學習教育方式,激發學習教育活力,把趣味運動會上迸發出(out)來(Come)的(of)正能量。
● 精彩提前看~ ●
01默契行軍
遊戲玩法:在(exist)戰火紛飛的(of)年代,最小的(of)戰鬥單位是(yes)班。班組之間的(of)默契程度,往往就代表了(Got it)整個(indivual)部隊的(of)戰鬥力。每位隊員需要(want)站在(exist)履帶内步調一(one)緻向前,車輪滾動、所向披靡。戰勝前進道路上的(of)一(one)切艱難險阻。
02糧草先行
遊戲玩法:這(this)是(yes)一(one)個(indivual)模拟戰争支援的(of)項目。各隊兩兩組合手扶“雞公車”向前線運送物資,兵馬未動糧草先行,隊伍調整好後指揮人(people)員喊:開始,各組激烈的(of)形式開展,用(use)時(hour)最短運送次數最多的(of)小組勝利……
03運送炸藥包
遊戲玩法:傳前方物資告急,需要(want)緊急運送炸彈包,保證前方戰士擁有充足的(of)物料。衆人(people)發揮團結協作(do)的(of)精神,鼓足幹勁、步伐一(one)緻,最終赢得勝利。
04渡江戰役
遊戲玩法:紅軍在(exist)長征途中強渡烏江,渡河使用(use)的(of)主要(want)方式爲(for)浮橋。今天通過項目改編,更适合團隊競技環節。使參與者感受到(arrive)紅軍艱難險阻的(of)困境和(and)無畏的(of)革命精神。
05紅繩飛舞
遊戲玩法:一(one)根跳繩,連接的(of)是(yes)團結和(and)友愛;一(one)根跳繩,傳遞的(of)是(yes)勇氣和(and)力量;一(one)根跳繩,演繹的(of)是(yes)奮鬥和(and)拼搏。比賽以(by)120秒内跳繩者集體完成跳繩次數多者爲(for)勝。計數将從13名隊員一(one)起跳躍時(hour)開始。
06排除地(land)雷
遊戲玩法:紅軍抗戰前行的(of)道路上,困難重重,以(by)障礙物和(and)足球,模拟紅軍排雷的(of)場景,将足球繞過障礙物成功到(arrive)達終點,視爲(for)遊戲勝利。遊戲看起來(Come)很簡單,但是(yes)要(want)把它放到(arrive)比賽裏,那還真是(yes)要(want)點技術。參賽者要(want)保持鎮定,心無旁骛,才能以(by)最快的(of)時(hour)間完成。
07重走長征路
遊戲玩法:用(use)小球從江西瑞金出(out)發,按長征路線圖依次經過長征重要(want)事件發生(born)區域,突破層層關卡,最後抵達陝西延安才算挑戰成功。
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