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線上棋牌活動賽事
益智性
趣味性
博弈性
線上棋牌類趣味活動來(Come)啦!
一(one)場疫情改變了(Got it)企業工會組織職工文體活動的(of)方式
爲(for)了(Got it)讓企業職工在(exist)疫情期間生(born)活變得充實有趣
帶上你久未聯系的(of)朋友
在(exist)棋牌中思考
在(exist)比賽中交流
在(exist)遊戲中取樂
在(exist)活動裏找到(arrive)有共同愛好的(of)朋友
楓動體育組織策劃的(of)線上棋牌比賽項目
邀請玩家将進入棋牌的(of)世界
讓大(big)家在(exist)疫情期間
勞逸結合、鍛煉思維
以(by)創新的(of)活動方式讓線上活動更受歡迎
“疫”起來(Come)感受棋牌的(of)魅力吧!
您是(yes)否想念,棋桌前的(of)三五老友
那時(hour),大(big)家小馬紮一(one)坐
小扇子一(one)扇,小水壺一(one)放
在(exist)家門口的(of)某棵柳樹下
過着棋瘾
評論着某某人(people)的(of)牌技?
本次的(of)線上棋牌大(big)賽涵蓋中國象棋、圍棋、五子棋、升級、掼蛋、三打一(one)六項職工喜聞樂見的(of)棋牌活動。相信大(big)家都能可以(by)大(big)展身手,發揮聰明才智,享受棋牌的(of)樂趣。
1、中國象棋


遊戲規則:采用(use)網絡對弈的(of)方式進行比賽,個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽,進入有房号的(of)線上遊戲房間,兩兩對決。
(1)對局時(hour),由執紅棋方先走,雙方輪流走棋。
(2)落子後不(No)得再予更改,不(No)準悔棋
(3)将對方“将”死、“困”死,或者對方投降、超時(hour)爲(for)勝,晉級下一(one)輪。
(4)本次計時(hour)規則爲(for)局時(hour):30分鍾,步時(hour)1分鍾,讀秒30秒,由先手創局并執紅。
2、圍棋


遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)積分團體賽制;進入有房号的(of)線上遊戲房間,兩兩對決,如果用(use)最簡單的(of)語言來(Come)概括“圍棋規則”,那就是(yes):在(exist)這(this)張19*19的(of)棋盤上,有361個(indivual)交叉點。
(1)對局雙方各執一(one)色棋子,黑先白後,交替下子,每次隻能下一(one)子。
(2)棋子下在(exist)棋盤上的(of)交叉點上。
(3)棋子下定後,不(No)得再向其他(he)位置移動。
(4)輪流下子是(yes)雙方的(of)權利,但允許任何一(one)方放棄下子權而使用(use)虛着。
3、五子棋


遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,兩兩對決,在(exist)遊戲過程當中率先把自己的(of)5顆棋子連成一(one)條直線,就算是(yes)獲得了(Got it)最終的(of)勝利。最終取團隊成員裏面成績最好的(of)前三名累計積分排名,爲(for)最終勝利的(of)結果。
(1)對局雙方各執一(one)色棋子。
(2)空棋盤開局。
(3)黑先、白後,交替下子,每次隻能下一(one)子。
(4)棋子下在(exist)棋盤的(of)空白點上,棋子下定後,不(No)得向其它點移動,不(No)得從棋盤上拿掉或拿起另落别處。
(5)黑方的(of)第一(one)枚棋子可下在(exist)棋盤任意交叉點上。
(6)輪流下子是(yes)雙方的(of)權利,但允許任何一(one)方放棄下子權(即:PASS權)
4、升級


遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,房間需要(want)四人(people)一(one)桌,兩人(people)一(one)組,采用(use)淘汰制。每局排名第一(one)名的(of)成員獲勝,最終團隊成員成績累計相加爲(for)最終勝利排名。
5、掼蛋


遊戲規則:采取4個(indivual)人(people),兩副牌,輸赢升級,從2打到(arrive)A。炸彈多,掼蛋就是(yes)扔炸彈的(of)意思;個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,房間需要(want)四人(people)一(one)桌,兩人(people)一(one)組做對家。隻有上遊方可以(by)升級,同伴二遊升3級,同伴三遊升2級,同伴下遊升1級。A級必打,且必須同伴獲得二遊或三遊,才能打過A級。最終團隊成員成績累計相加爲(for)最終勝利排名。
6、三打一(one)(鬥地(land)主)


遊戲規則:本次采用(use)“上海鬥地(land)主”玩法,由4位玩家參與,遊戲使用(use)2副牌,共108張撲克進行。其中一(one)人(people)作(do)爲(for)“地(land)主”方,其餘三人(people)爲(for)“農民”方,雙方對戰,先出(out)完的(of)一(one)方勝(農民方隻要(want)有1人(people)出(out)完即算農民方勝利)。
棋牌作(do)爲(for)中國的(of)傳統文化以(by)其獨特的(of)風采而熠熠生(born)輝。楓動體育爲(for)提高廣大(big)職工對棋牌的(of)興趣,通過棋牌增進友誼,陶冶情操,拓展創新思維。本着“切磋技藝,以(by)“棋會友”的(of)原則,秉承“友誼第一(one),比賽第二”的(of)精神,展現出(out)較高的(of)技藝水平和(and)良好的(of)競技狀态。
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