企業職工線上趣味知識競賽,有料、有獎、有收獲…
東風吹 戰鼓擂
知識競賽 誰怕誰~
競賽以(by)“即是(yes)競賽也是(yes)學習”爲(for)宗旨
内容豐富多彩、形式多樣
楓動體育線上“知識競賽”系統
融知識性、競争性、趣味性
于(At)一(one)體的(of)競賽活動
提升員工文化儲備的(of)好機會
激發團隊熱情
加強團隊凝聚力和(and)戰鬥力
提高企業的(of)創新力
形象力和(and)核心競争力
“拼搏、苦幹”的(of)精神更加深入人(people)心
爲(for)進一(one)步加強企業文化宣傳,有效的(of)提升員工意志和(and)素質,現爲(for)工會、園區、企業等提供員工參加“知識競賽”平台;此系統可支持企業定制主題,爲(for)員工學習及提升引向深入,爲(for)企業發展提供強有力的(of)文化支撐。
這(this)是(yes)一(one)場知識與娛樂的(of)融合
這(this)是(yes)一(one)場腦力與體力的(of)角逐
這(this)是(yes)一(one)場傳統與現代的(of)碰撞
這(this)是(yes)一(one)場美貌與智慧的(of)較量
你準備好了(Got it)嗎?
可接受企業等定制個(indivual)性化及各種主題知識競賽系統,通過知識問答挑戰活動,讓參賽隊員能更多的(of)學習相關知識内容。
通過知識問答挑戰可以(by)讓參賽隊員學習更多的(of)相關知識,系統根據參賽員工答題的(of)正确率實時(hour)生(born)成排行榜。可采取微信答題模式,每人(people)每天限一(one)次答題機會,通過分享朋友圈增加一(one)次答題機會。
誰與争鋒
團隊活動:兩支隊伍之間一(one)對一(one)進行對戰,五分鍾内未有隊伍全員淘汰,則未淘汰選手多的(of)隊伍獲勝,企業可分爲(for)團隊及個(indivual)人(people)答題定制模式,團隊排名則爲(for)團隊隊員積分累計相加,取排行榜靠前者。
企業舉辦線上知識競賽
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