學習黨的(of)二十大(big)知識競賽
楓動體育組織策劃線上活動賽事
爲(for)迎接黨的(of)二十大(big)勝利召開
深入學習貫徹習近平新時(hour)代
中國特色社會主義思想
加強政治理論學習
營造濃厚學習氛圍
以(by)知促行推動理論向實踐轉化
不(No)斷爲(for)奮進新征程、建功新時(hour)代
注入強大(big)精神力量
楓動體育組織開展“奮進新征程 喜迎二十大(big)”
趣味知識競賽活動賽事
這(this)次以(by)趣味活動+知識競賽的(of)形式
進一(one)步激勵和(and)引領企業職工
聽黨話跟黨走
黨史知識競賽超燃開啓!
一(one)、一(one)圈到(arrive)底
比賽方法:比賽開始前任選5名隊員進行答題,答對在(exist)參賽時(hour)間的(of)基礎上減5秒,答錯或不(No)答加5秒(每組隻有一(one)次答題機會),答題後,參賽隊員手牽手圍成一(one)圈,用(use)呼啦圈穿過所有人(people)的(of)身體,順時(hour)針環繞一(one)圈後回到(arrive)原位。
比賽規則:
1、答題時(hour)間計入總參賽時(hour)間,比賽過程中,除了(Got it)最後舉圈時(hour)刻兩名隊員可松手,其他(he)時(hour)間所有隊員必須手牽手不(No)能松開,也不(No)能用(use)手指去勾呼啦圈,否則記爲(for)違例。
2、呼啦圈移動時(hour),圈所在(exist)的(of)隊員可以(by)雙腳離地(land),其他(he)隊員雙腳不(No)能移動,否則記爲(for)違例。
二、摸石頭過河
比賽方法:比賽開始前參賽隊員先答題,答對在(exist)參賽時(hour)間的(of)基礎上減5秒,答錯或不(No)答加5秒,每人(people)隻有一(one)次答題機會,(中間每個(indivual)接力的(of)隊員都要(want)答題),答題後參賽隊員站在(exist)起跑線後,雙腳各踩一(one)塊木塊上,手持一(one)塊木塊,運動員将木塊放于(At)跑道内,腳随之踩在(exist)其上,交錯向前,到(arrive)達終點線後,将木塊交于(At)另一(one)隊員,依次完成,先完成的(of)隊伍爲(for)勝,賽道長30米。
比賽規則:答題時(hour)間計入總參賽時(hour)間,行進中,運動員雙腳均須各踩在(exist)一(one)塊木塊上才能去拿身後空出(out)的(of)木塊。選手由起點出(out)發後,身體任何部位不(No)得與地(land)面接觸,每犯規一(one)次加計10秒。
三、攜手共進
比賽方法:每隊10人(people),2人(people)一(one)組(必須男女搭配)。比賽開始前,參賽隊員先答題,答對在(exist)參賽時(hour)間的(of)基礎上減5秒,答錯或不(No)答加5秒,每人(people)或每組隻有一(one)次答題機會,(中間每組接力的(of)隊員都要(want)答題),每隊第一(one)組運動員站于(At)起跑線内,兩隊員相背對,胳膊互挽,背部中間夾一(one)個(indivual)籃球,發令後,運動員橫向向前跑,越過終點線,下一(one)組隊員接球返回起點,依次交接用(use)時(hour)短者獲勝。
比賽規則:
1、答題時(hour)間計入總參賽時(hour)間,答題時(hour)間計入總參賽時(hour)間,兩運動員前行過程中必須橫向前進,否則取消比賽資格。
2、前行過程中胳膊分開、掉球或用(use)手碰觸籃球者,需返回出(out)發點重新開始。
楓動體育組織策劃“奮進新征程 喜迎二十大(big)”趣味知識競賽活動賽事!通過專業團隊的(of)活動策劃與執行方案,讓參與到(arrive)活動的(of)用(use)戶體驗到(arrive)多種個(indivual)性、有趣、新穎的(of)互動遊戲!此次知識競賽融知識性、競争性、趣味性于(At)一(one)體的(of)競賽活動,打造一(one)個(indivual)互相交流、互相學習的(of)平台。此次活動不(No)僅提高了(Got it)職工對知識的(of)掌握度,同時(hour)做到(arrive)以(by)賽促學、以(by)賽促行。
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