棋牌運動會
“牌”憂解慮,“棋”樂融融
紙牌、棋子等多種
具備強烈文化氣息的(of)競技遊戲
早已成爲(for)了(Got it)大(big)衆日常生(born)活中
不(No)可或缺的(of)“調味劑”
棋牌包括諸多傳統和(and)新興項目
棋牌是(yes)一(one)種遊戲,也是(yes)一(one)種競技
楓動體育爲(for)企業、工會組織策劃棋牌運動會
競賽與休閑相結合
簡單易學,雅俗共賞
既有趣味,又頗具技巧
讓更多人(people)感受到(arrive)了(Got it)棋牌競技的(of)魅力
棋牌的(of)每一(one)步
都是(yes)判斷、推理、計算、決策的(of)過程
調兵遣将,逐鹿沙場
棋牌也是(yes)一(one)種“紙上談兵”
可步步爲(for)營,且徐徐而圖之
或兵不(No)厭詐,于(At)險中出(out)奇招
一(one)、競賽項目
1、中國象棋
中國象棋由兩人(people)輪流走子,對局時(hour)由執紅棋的(of)一(one)方先走,雙方輪流各走一(one)招,直至分出(out)勝、負、和(and),對局即終了(Got it)。在(exist)棋戰中,人(people)們(them)可以(by)從攻與防、虛與實、整體與局部等複雜關系的(of)變化中提升思維能力。
2、五子棋
五子棋是(yes)一(one)種兩人(people)對弈的(of)純策略型棋類遊戲,棋具與圍棋通用(use),又名“連珠”。通常雙方分别使用(use)黑白兩色的(of)棋子,下在(exist)棋盤直線與橫線的(of)交叉點上,在(exist)橫、豎、斜3個(indivual)方向上同色棋子先形成不(No)間斷的(of)5子連線者獲勝。
3、鬥地(land)主
鬥地(land)主是(yes)一(one)種在(exist)中國流行的(of)紙牌遊戲。遊戲由3個(indivual)玩家進行,用(use)一(one)副54張牌(包括大(big)小王),其中一(one)方爲(for)地(land)主,其餘兩家爲(for)另一(one)方,雙方對戰,先出(out)完牌的(of)一(one)方獲勝。
二、休閑項目
1、三國殺
一(one)款戰略家思維碰撞的(of)棋牌益智遊戲,有别于(At)其他(he)桌面遊戲的(of)最主要(want)特色,就是(yes)身份(勢力、陣營)系統。身份場中共有4種身份:主公、反賊、忠臣、内奸。國戰場共有4種勢力:魏、蜀、吳、群和(and)一(one)種特殊身份:野心家。該遊戲融合了(Got it)西方類似遊戲的(of)特點,并結合中國三國時(hour)期背景,以(by)身份、勢力或陣營等爲(for)線索,以(by)卡牌爲(for)形式,合縱連橫,經過一(one)輪一(one)輪的(of)謀略和(and)動作(do)獲得最終的(of)勝利。
2、飛行棋
飛行棋是(yes)一(one)款簡單的(of)競技遊戲,由四種顔色組成,上面畫有飛機的(of)圖形,遊戲玩家可以(by)是(yes)1-4人(people)。飛行棋裏有一(one)個(indivual)骰子,玩家通過輪流擲骰子,按照骰子上的(of)點數來(Come)(順時(hour)針)移動步數,走完一(one)圈後到(arrive)達終點。最先将4架飛機都飛到(arrive)終點的(of)玩家獲勝。
楓動體育組織策劃
棋牌趣味益智運動會
極大(big)增進了(Got it)職工間的(of)友誼和(and)感情
促進了(Got it)溝通和(and)團結
充分調動了(Got it)大(big)家的(of)熱情和(and)積極性
發揚以(by)棋會友,以(by)牌會友的(of)棋牌精神
通過競技與休閑項目的(of)棋牌運動會
讓更多人(people)感受到(arrive)
棋牌競技的(of)魅力
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