趣味運動燃起來(Come)
——譜青春樂章,展自我(I)風采
在(exist)這(this)充滿朝氣與歡樂的(of)時(hour)刻,你是(yes)否想要(want)在(exist)賽場上大(big)展身手?是(yes)否想感受智慧和(and)體力的(of)完美碰撞?是(yes)否想激發自身的(of)運動細胞?是(yes)否想在(exist)緊張刺激的(of)活動中不(No)僅收獲快樂更提高了(Got it)團隊整體凝聚力?在(exist)這(this)裏多種趣味遊戲等你pick!
楓動體育擁有一(one)支專業的(of)活動賽事策劃執行團隊,緻力于(At)爲(for)企業工會提供一(one)站式活動賽事解決方案。楓動體育将“趣味”與“運動”相結合,針對不(No)同組織結構人(people)群、不(No)同年齡階層,創新出(out)百餘種團建拓展趣味運動項目,提升企業凝聚力、弘揚企業文化;通過創意獨特的(of)專業戶外項目體驗,讓參加者樂于(At)接受的(of)方式,将心駐入,爲(for)活動添色彩。
NO.01
活動小劇場
本次趣味運動會以(by)集體項目爲(for)主,集趣味性、娛樂性、協作(do)性和(and)競争性于(At)一(one)體,既充滿了(Got it)競争與挑戰,更檢驗了(Got it)團結與協作(do)。目的(of)是(yes)展現各企業職工的(of)集體智慧、合作(do)意識與團隊精神。将運動與趣味、技巧與娛樂緊密融合在(exist)一(one)起,形式新穎,充滿樂趣。幫助職工緩解日常工作(do)、生(born)活壓力、愉悅身心,增強團隊凝聚力、團結力和(and)執行力,打造一(one)支積極向上、樂觀開朗、勇于(At)擔當、樂于(At)奉獻的(of)職工團隊。通過團建拓展活動讓大(big)家正确認識自己的(of)角色明确自己的(of)重要(want)性,更相信自己團隊的(of)力量。
NO.02
有“趣”才夠“味”
旨在(exist)讓職工們(them)在(exist)緊張忙碌的(of)工作(do)之餘緩解壓力,愉悅身心,增強體質,提升協作(do)意識。
這(this)些項目既有趣味性,又充滿了(Got it)挑戰性。不(No)僅可以(by)鍛煉動手動腦能力,更是(yes)團結協作(do)的(of)比拼。
在(exist)注重體育運動競技性的(of)同時(hour),更加注重趣味性和(and)娛樂性,真正的(of)在(exist)運動中收獲快樂。
NO.03
趣味項目一(one)探究竟
01、泡泡足球
比賽方法:參加遊戲的(of)人(people)穿上塑膠材質做成、具有保護作(do)用(use)的(of)的(of)泡泡球,每場遊戲爲(for)30分鍾,有兩隊互相競賽,大(big)家共同的(of)目标就是(yes)用(use)腳帶球挺進,到(arrive)對岸去占領對方的(of)領域。
02、腳踏實地(land)
比賽方法:團隊派出(out)5名隊員參賽,每次兩支隊伍比賽,參賽隊員需要(want)默契配合,通過長闆以(by)及圓筒的(of)相互配合,從起點走到(arrive)終點,比賽過程中隊員腳落地(land)爲(for)終止比賽,用(use)時(hour)時(hour)間最短獲勝。
03、運轉乾坤
比賽方法:各參賽團隊派出(out)8名隊員參賽,采用(use)接力形式,參賽隊員舉起大(big)氣球,統一(one)步伐奔向終點,到(arrive)達終點後,另一(one)撥人(people)接力回到(arrive)起點,用(use)時(hour)成績最少團隊獲勝。
04、車輪滾滾
比賽方法:4個(indivual)輪子,1個(indivual)氣墊床;氣墊床上面2個(indivual)抱着瑜珈球,由4-8名隊友推着前行,在(exist)保證隊員不(No)掉下來(Come)的(of)前提下,速度快的(of)隊伍獲勝!
05、花樣跳大(big)繩
比賽方法:有區别于(At)傳統的(of)跳大(big)繩,此遊戲是(yes)在(exist)趾壓闆上進行的(of),要(want)求隊員脫鞋站上,6名隊員跳,2名隊員搖繩。集體連續跳到(arrive)10個(indivual),計時(hour)最短的(of)隊伍獲勝!
06、時(hour)光隧道
比賽方法:每組5-10名組成的(of)隊伍,在(exist)手拉手不(No)松開的(of)情況下,将提前圈進人(people)群中的(of)呼拉圈進行傳遞,用(use)時(hour)少的(of)隊伍獲勝!
07、超級筷子
全色圖像由高分辨率相機在(exist)距離火星表面約330千米-350千米高度拍攝,分辨率約0.7米,成像區域内火星表面小型環形坑、山脊、沙丘等地(land)貌清晰可見,據測算,圖中最大(big)撞擊坑的(of)直徑約620米。彩色圖像由中分辨率相機拍攝,畫面爲(for)火星北極區域。
08、大(big)型漢諾塔
比賽方法:一(one)支隊伍的(of)隊伍,輪流上場操作(do),每一(one)次隻能移動一(one)個(indivual)圓圈,最終目的(of)要(want)求将一(one)跟柱子上的(of)所有圓圈移動到(arrive)第後一(one)要(want)柱子上,前提條件:每一(one)次移動小圓圈必須疊在(exist)大(big)圓圈之上!
09、往返袋鼠跳
比賽方法:在(exist)比賽開始前第一(one)名隊員需将蛇皮袋套至腰部,第一(one)名隊員到(arrive)達終點後,再返回起點交給下一(one)位隊員出(out)發,以(by)此類推,直至最後一(one)名隊員完成時(hour)停止計時(hour),每組六人(people)。讓布袋與自己成爲(for)一(one)體向前奮力一(one)躍,你就是(yes)那個(indivual)跳的(of)又快又遠的(of)人(people)!
10、打地(land)鼠
比賽方法:在(exist)規定時(hour)間内,計擊打地(land)鼠的(of)次數,次數越多成績越優秀,需要(want)考驗大(big)家的(of)反應能力和(and)敏捷的(of)速度。
趣味運動會項目繁多、體驗也都不(No)同
拼的(of)不(No)僅是(yes)體能
還有團隊合作(do)、操作(do)技巧…
好的(of)活動能夠助将企業的(of)
拓展意義植入員工心中!
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