随着新冠肺炎疫情戰役
取得了(Got it)階段性的(of)勝利
各大(big)企業如驚蟄後的(of)小動物
都活躍起來(Come)了(Got it)
這(this)不(No)
集益智性、趣味性、博弈性于(At)一(one)體
線上棋牌趣味運動會
想要(want)大(big)展身手
我(I)們(them)來(Come)給您提供
爲(for)各大(big)企業提供線上舉辦賽事服務
各種好玩的(of)棋牌遊戲組合方案
滿足企業的(of)個(indivual)性化定制性需求!
中國國家體育總局辦公廳31日晚發布通知稱,爲(for)貫徹落實“外防輸入、内防反彈”的(of)疫情防控要(want)求,減少人(people)員流動和(and)聚集給疫情防控帶來(Come)的(of)風險,切實保護好人(people)民群衆生(born)命安全和(and)身體健康,同時(hour)要(want)繼續引導群衆組織開展網絡賽事活動。
爲(for)了(Got it)響應國家體育總局的(of)号召同時(hour)也爲(for)了(Got it)進一(one)步舒緩企業員工長期戰役的(of)緊張、焦慮“宅”情緒,營造積極向上的(of)企業氛圍。并發揚以(by)棋會友,以(by)牌會友的(of)棋牌精神,我(I)們(them)開發了(Got it)線上棋牌比賽系統,可以(by)幫助企業提供線上棋牌賽事組織與策劃等。
采用(use)線上全新系統模式
玩家都是(yes)企業員工
促進友誼,安全可靠
随時(hour)随地(land)進行線上對弈
隻要(want)有手機
宅家就可玩
線上棋牌賽事分爲(for)以(by)下五類項目:中國象棋、歡樂二打一(one)、掼蛋、升級、五子棋。
中國象棋
中國象棋是(yes)中國一(one)種流傳十分廣泛的(of)遊戲。下棋雙方根據自己對棋局形式的(of)理解和(and)對棋藝規律的(of)掌握,調動車馬,組織兵力,協調作(do)戰在(exist)棋盤--這(this)塊特定的(of)戰場上進行着象征性的(of)軍事戰鬥。
遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,兩兩對決,最終取團隊成員裏面成績最好的(of)前三名累計積分排名,爲(for)最終勝利的(of)結果。
歡樂二打一(one)
歡樂二打一(one),思路慎密、行牌細膩、壓制及時(hour)、初級果斷。“智勇兼備”才能成爲(for)一(one)名真正的(of)“三合一(one)”高手。其實,行牌的(of)過程,就是(yes)雙方博弈的(of)過程,選手隻有把方法技巧靈活熟練的(of)運用(use)于(At)牌局當中,才能赢牌于(At)不(No)動聲色之中。
遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,三人(people)一(one)隊,5局結束後,最終根據團隊成員個(indivual)人(people)對局排名第一(one)爲(for)獲勝者,團隊成績相加爲(for)最終勝利排名。
掼蛋
“飯前不(No)掼蛋,等于(At)沒吃飯”相信這(this)句話對于(At)很多玩家來(Come)說都不(No)會陌生(born),它來(Come)源于(At)我(I)國的(of)民間,在(exist)傳統的(of)棋牌類遊戲八十分以(by)及跑得快的(of)基礎之上演變而來(Come)。
遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,房間需要(want)四人(people)一(one)桌,兩人(people)一(one)組做對家,隻有上遊方可以(by)升級,同伴二遊升3級,同伴三遊升2級,同伴下遊升1級。A級必打,且必須同伴獲得二遊或三遊,才能打過A級。最終團隊成員成績累計相加爲(for)最終勝利排名。
升級
升級是(yes)一(one)種既有趣又考驗人(people)的(of)智力的(of)一(one)種撲克牌遊戲,
俗稱”拖拉機”。大(big)批愛好者的(of)加入促進了(Got it)升級在(exist)玩法水平上的(of)迅速提高。
遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,房間需要(want)四人(people)一(one)桌,兩人(people)一(one)組,采用(use)淘汰制。每局排名第一(one)名的(of)成員獲勝,最終團隊成員成績累計相加爲(for)最終勝利排名。
五子棋
五子棋是(yes)全國智力運動會競技項目之一(one),是(yes)一(one)種兩人(people)對弈的(of)純策略型棋類遊戲。通常雙方分别使用(use)黑白兩色的(of)棋子,下在(exist)棋盤直線與橫線的(of)交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
遊戲規則:個(indivual)人(people)積分賽和(and)團體積分賽;進入有房号的(of)線上遊戲房間,兩兩對決,最終取團隊成員裏面成績最好的(of)前三名累計積分排名,爲(for)最終勝利的(of)結果。
棋牌文化是(yes)中國人(people)文化上的(of)根,隻有認清楚自己的(of)根,才明白以(by)後的(of)路往哪裏走。
而對傳統文化的(of)學習、傳承、發展、創新,才是(yes)世界藝術的(of)旋律。
此次比賽全程采用(use)線上棋牌比賽玩法,我(I)們(them)用(use)最精、最真誠、最用(use)心的(of)服務爲(for)各大(big)企業提供線上賽事服務。
我(I)們(them)緻力于(At)打造具有挑戰性的(of)
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