有趣,才精彩
運動,就快樂!趣味體育,就是(yes)夠意思!
針對不(No)同組織結構人(people)群
不(No)同年齡階層
融彙時(hour)尚潮流文化
以(by)趣味爲(for)主,運動爲(for)基礎
培養企業職工“我(I)運動、我(I)健康、我(I)快樂”
的(of)運動理念
楓動體育創新出(out)百餘種企業趣味運動會項目
力求爲(for)企業展現一(one)場賞心悅目 、别開生(born)面的(of)
趣味運動會
在(exist)趣味中帶來(Come)歡笑
在(exist)運動中創造和(and)諧
讓企業文化建設更有意義!
運動會是(yes)專業運動的(of)一(one)個(indivual)延伸,因專業運動門檻較高,爲(for)了(Got it)讓更多人(people)參與,同時(hour)娛樂身心。
企業趣味運動會賽事規則簡單,強調重在(exist)參與,娛樂身心的(of)同時(hour)又能很好的(of)鍛煉身體。多年以(by)來(Come),常被各大(big)企業單位用(use)于(At)團隊建設凝聚力和(and)放松減壓的(of)方式。
可接受企業定制哦~讓我(I)們(them)來(Come)看一(one)看有哪些新玩法和(and)新項目……
老江湖的(of)新玩法
隻要(want)是(yes)沒玩過的(of)東西,我(I)們(them)都願意!
運動會的(of)大(big)部分項目,相信對于(At)“老江湖”們(them)來(Come)說都已經嘗試過了(Got it),所以(by)在(exist)選擇項目時(hour),問題就會從“我(I)們(them)該玩啥”變成了(Got it)“我(I)們(them)還沒玩過啥”!
No.1
同心協力
團隊遊戲:5名隊員參與比賽,團隊間頭上舉着球,胸前頂着球,協力前進。預備令起, 運球至終點。中途設置了(Got it)障礙,選手必須團結合作(do),共同穿越障礙至終點,再從終點處穿過障礙回到(arrive)起點,最先回到(arrive)起點的(of)隊伍勝出(out)。
No.2
神筆馬良
團隊遊戲:7-10名隊員參與比賽,參賽隊員拉繩子的(of)末端,在(exist)不(No)接觸毛筆的(of)情況下,按照規定的(of)要(want)求完成指定的(of)任務。最快完成的(of)爲(for)獲勝。
No.3
十人(people)九足
團隊遊戲:出(out)發順序各組抽簽抽出(out)發順序。以(by)組爲(for)單位,每隊設一(one)名領隊, 主要(want)負責該隊的(of)口号設定、該組人(people)員的(of)選擇和(and)成員。比賽時(hour),十人(people)排成一(one)橫排,相鄰的(of)人(people)把腿系在(exist)一(one)起,站在(exist)起跑線上,做好準備,待發令員發令,即開始比賽。
No.4
旋風跑
團隊遊戲:比賽開始前,6名隊員跨同握住一(one)根橫杆站在(exist)起跑線前,聽到(arrive)起跑的(of)口令後6人(people)同時(hour)向前跑。到(arrive)達固定标點後,集體旋轉360度,再跑向下一(one)個(indivual)點,直至完成所有的(of)任務點。
No.5
财源滾滾
團隊遊戲:6-8名隊員參與比賽,站在(exist)履帶裏,團隊協力,用(use)手推動“鐵甲戰車”前行,到(arrive)達指定地(land)點用(use)時(hour)少的(of)隊伍獲勝!
各大(big)企業舉辦健康趣味運動會比賽
可聯系我(I)們(them)
楓動體育接受企業預定
專注爲(for)企業提供一(one)站式員競賽技術支持和(and)服務
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